驳:关于口袋西游职业灵剑金与火的思考
收藏这篇文章 作者: htyslovezl | 2008-11-03
摘要: 那么大家认为究竟是金增加的力伤 增加的伤害 还是所谓的金的属性伤害呢?
本想做一看客 但本着对多玩论坛这个口袋唯一交流比较专业,FANS比较多的论坛感情
小小的再发一贴。 当然 本贴的宗旨也只是对事不对人 望看官们见谅。
首先40级的灵剑+了36点金
想必大家都知道一点, 36点金的含义是什么?
加一点金好象是3-3的力吧。
那么36点呢?
如果按照 那样的算法, 法伤就是法伤 与力没有关系因此得出了一系列的数据。
其他多出的伤害 就是36点金所带来的属性伤害。
那么试问一句,有谁敢说 30级的技能里 没有力伤的存在呢?
假设力为0那么还能打出那么高的攻击么?
单纯的把法攻 做为 3040的技能伤害根源是不对的。
再比如 把武器上镶嵌 力石同样会增加 3040的技能伤害。
其实迷惑大家的也只有一点。
大家认为 加金 加了3040的技能伤害
那么大家认为究竟是金增加的力伤 增加的伤害 还是所谓的金的属性伤害呢?
我认为需再参考一下。
最起码 那组数据 是不对的.