驳:关于口袋西游职业灵剑金与火的思考

收藏这篇文章 作者: htyslovezl  | 2008-11-03
摘要: 那么大家认为究竟是金增加的力伤 增加的伤害 还是所谓的金的属性伤害呢?

  本想做一看客 但本着对多玩论坛这个口袋唯一交流比较专业,FANS比较多的论坛感情

  小小的再发一贴。 当然 本贴的宗旨也只是对事不对人 望看官们见谅。

  首先40级的灵剑+了36点金

  想必大家都知道一点, 36点金的含义是什么?

  加一点金好象是3-3的力吧。

  那么36点呢?

  如果按照 那样的算法, 法伤就是法伤 与力没有关系因此得出了一系列的数据。

  其他多出的伤害 就是36点金所带来的属性伤害。

  那么试问一句,有谁敢说 30级的技能里 没有力伤的存在呢?

  假设力为0那么还能打出那么高的攻击么?

  单纯的把法攻 做为 3040的技能伤害根源是不对的。

  再比如 把武器上镶嵌 力石同样会增加 3040的技能伤害。

  其实迷惑大家的也只有一点。

  大家认为 加金 加了3040的技能伤害

  那么大家认为究竟是金增加的力伤 增加的伤害 还是所谓的金的属性伤害呢?

  我认为需再参考一下。

  最起码 那组数据 是不对的.

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