梦稀笔谈之浅谈口袋各大职业前后期强弱

收藏这篇文章 作者: 梦稀悠悠  | 2008-11-03

  口袋测试了第5天,我玩了4天,一共玩了6个职业,基本练到15级左右.我就来谈谈我对于限期间每个职业的看法和未来的策想.

  1:白羽

  开始笔者我先选的是仙人的白羽.白羽说白了就一弓手,首先弓的射箭不浪费箭弩,这个很好.不用去买消耗了,但很明显,弓的攻击很鸡肋..为什么这样说呢.因为我的攻击有时候还不如我的宠.尤其是超杀有时候打怪前期才45..我狂汗..(难道是我太垃圾吗)..白羽的攻击输出不稳定.普攻和技能没多大区别..技能TNN的只高了一点点.(命中后只追加+1伤害)让我觉得打怪非常痛苦.而防御只是比法高了点.却也不堪一击.也不知道哪个笔者说,前期很轻松.如果前期轻松的话,就不会在排行帮前10名不见小白的踪影.我相信前期的痛苦会带来后期的美好未来..幻想中..

  好了,让我们来先研究下白羽的技能.预测下前期小白未来的前景.

  首先是20级的技能,命中后追加26的伤害..貌似也不高.但有了2个技能的白羽估计会比20级舒服点了..但依然没有发现变强的趋势.我们接着看后面的技能.

  笔者看到这个技能才觉得有点意思了,30%使目标昏迷.持续10秒.一个很不错的PK技能.10秒昏迷可以使对手在秒内无法做出其他动作.这就是打倒对方的好机会.可几率不高.估计随着等级提升技能也会相对有所提升.

  我们来看下还有什么技能.

  40及多了1个补助技能可时间相当的短..貌似小白的补助都很鸡肋...都时间很短..哎.不知道这点时间能做什么..我们忽略它吧..虽然属性很好.但打怪不实用啊.

  现在是在内测期间.很多后期技能还未开放.没有看到小白的优势和特点.到底有点失落.因为个人一直很喜欢SOLO之王弓手这个职业.不过在60级之前是没戏了.也没有看见其他群攻技能.希望在内测进入公测后能开放新的技能.

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